NARUTO RPG — OKAMA
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[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments
Lime
Messages : 215
Date d'inscription : 01/08/2018
Lime
Admin



Mar 25 Juil - 16:57


Rang S






Ninjutsu




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments 13762710




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Katon30

Nom : Katon, Suyaki no Jutsu - La Poterie Cuite
Description : Cette technique engendre de puissantes flammes dévastatrices capable de brûler n'importe qui/quoi.
Ce jutsu est souvent utilisé en coordination avec d'autre techniques.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Katon32

Nom : Katon, Gōka Messhitsu - Destruction Suprême
Description : Une technique où le chakra malaxé à l'intérieur du corps de l'utilisateur est converti en d'intenses flammes puis expulsées de la bouche dans un flux massif de feu très chaud qui peut enflammer une vaste zone, engloutissant la cible dans une véritable mer de flammes. Si elle est utilisée sur un terrain dense et combustible, comme une forêt, la zone confinée peut augmenter considérablement la possibilité d'incinération de la cible.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Katon33

Nom : Katon, Gōka Mekkyaku - Embrasement Suprême
Description : Une technique où le chakra malaxé à l'intérieur du corps est transformé en d'intenses flammes qui seront ensuite expulsées depuis la bouche en un immense mur de flammes, qui couvre une portée étendue. Cela fait que cette technique est extrêmement difficile à éviter ou à parer, cela requérant les efforts combinés de plusieurs utilisateurs du Suiton pour éteindre les flammes.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Wind10




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments HkgaE9I

Nom : Fûton, Himei Utsubyō - La Dépression Hurlante
Description : L'utilisateur génère un vortex d'air dans une zone précise afin d'y broyer tout ce qu'il s'y trouve. Le vortex a une puissante force d'attraction, ce qui laisse très peu de temps aux personnes attirées par celui-ci pour s'en défaire.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Futon29

Nom : Fûton, Kazanami - Vague de Vent
Description : L'utilisateur agite sa main et crée une grande lame de vent qui peut être lancée sur l'adversaire. Cette technique est assez puissante pour arrêter brièvement les mouvements du Susano'o.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Futon30

Nom : Fūton, Shinkū Renpa - Ondes Sérielles sous Vide
Description : L'utilisateur prend une profonde inspiration et expire plusieurs pales de vent sous différents angles, en déplaçant rapidement la tête dans différentes directions. La puissance de cette technique peut même traverser les défenses du Susano'o.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Raiton15




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Raiton30

Nom : Raiton, Jūrokuchū Shibari - Les Seize Piliers
Description : Plusieurs pilliers apparaîtront autour d'une cible afin de littéralement former un semblant de "four" capable de contenir une énorme bête dedans. Si cette dernière attenterait au "four" elle serait frappée par un puissant coup foudroyant capable de causer d'incorrigibles brûlures.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Raiton31

Nom : Raiton, Shichū Shibari - Quatre Piliers
Description : Quatre grands piliers émergent du sol autour d'une cible avant de la foudroyer de toute part sans solution de repli, pouvant causer la mort.
Ce jutsu est assez puissant pour contenir une immense bête.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Raiton32

Nom : Raiton, Kirin - La Girafe de Foudre
Description : Ce jutsu permet d'étirer la foudre naturelle après avoir rassemblé énormément de nuages orageux. Suite à cela, la foudre se matérialisera en une puissante frappe foudroyante prenant la forme d'une girafe électrique pouvant détruire une montagne.
A cause de la force de cette technique, les nuages disparaîtront juste après cela.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Doton13




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Doton28

Nom : Doton, Otoshibuta - Le Grand Couvercle
Description : L'utilisateur crée un couvercle géant extrêmement lourd et résistant, en forme de sanglier,  haut dans le ciel qui tombe sur la cible, les piégeant.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Doton29

Nom : Doton, Nentsuchi Otoshi - Portail de la Boue Gluante
Description : L'utilisateur ouvre un portail dans le ciel avant de déverser une massive vague de boue gluante mais extrêmement chaude au point que la boue est rouge.
Au contact d'une cible, en plus de la brûler, la boue viendra à durcir pour emprisonner celle-ci.




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Doton30

Nom : Soseijutsu, Shishi Dojō - Sol Cadavérique
Description : En utilisant le sol local, l'utilisateur peut faire revivre les morts de deux manières.

La première version permet à l'utilisateur de ressusciter apparemment en continu un grand nombre de personnes tuées en tant que zombies, mais sans rationalité, prouesses physiques ou techniques. Ils sont assez faciles à détruire. Si la technique est désactivée par l'utilisateur ou si l'utilisateur est tué, les zombies se transforment immédiatement en poussière.

La deuxième version permet à l'utilisateur de ramener une personne à la manière d'une résurrection parfaite, capable d'utiliser toutes ses compétences de son vivant, avec l'ajout d'une directive prédéfinie à laquelle la personne est obligée d'obéir malgré sa conscience. L'âme n'est pas liée au corps. Cette méthode nécessite une grande quantité d'énergie (c'est-à-dire de l'électricité). À tout moment, en effectuant un signe, le lanceur de cette technique libère les cibles ressuscitées, les transformant en un tas boueu.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Doton31

Nom : Doton, Uitenpen - Mutabilité
Description : L'utilisateur fait émerger une grande quantité de roche d'un canyon géant afin de faciliter l'utilisation du Doton. Le shinobi peut canaliser son chakra dans la terre pour modifier la formation du canyon à chaque instant selon ses envies, l'aidant à planifier des attaques sournoises.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Suiton10




[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Suiton28

Nom : Suiton, Dai Bakusui Shōha - Grande Collision Aqueuse
Description : L'utilisateur crache un grand volume d'eau de sa bouche, engloutissant et écrasant l'ennemi avec de fortes pressions maritimes. L'utilisateur peut surfer sur la vague, lui permettant de se déplacer à grande vitesse. La quantité d'eau créée est proportionnelle à la quantité de chakra utilisée ; l'excès d'eau peut être utilisé pour d'autres techniques de libération d'eau.
Un contact direct avec la trombe d'eau peut assomer quelqu'un.
Ce jutsu est assez conséquent pour créer un petit lac afin de moins s'épuiser lors de la réalisation des prochains jutsu Suiton.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Suiton29

Nom : Suiton, Daikōdan no Jutsu - Le Grand Requin
Description : L'utilisateur crée un gigantesque requin hors de l'eau et, en poussant les deux mains en avant, l'envoie attaquer l'adversaire. Cette technique diffère de l'original, car elle est capable d'absorber le chakra de la technique d'un adversaire et, à son tour, d'utiliser ce chakra pour devenir plus grand et plus puissant. Par conséquent, plus la technique de l'adversaire est forte, plus cette technique sera forte.





[Ninjutsu] L'art de manipuler les éléments Suiton30

Nom : Suiton, Suidanha - Coupure Aqueuse
Description : Après avoir malaxé du chakra dans son estomac et l'avoir converti en eau, l'utilisateur le crache sous la forme d'un jet à haute pression suffisamment puissant pour couper facilement les racines de l'Arbre-Dieu.









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